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“AEK-999”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | + | |人形名称=AEK-999|code=AEK999 | |
− | | | + | |实装时间=2017-03-09 |
− | | | + | |建造时间=06:20:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取 |
− | | | + | |编号=149|星级=4|枪种=MG |
− | | | + | |CV=津田美波|画师=RAN |
− | | 编号= | ||
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− | | | + | |部门1=前线战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。 |
− | | | + | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 |
− | | | + | |基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5 |
− | | | + | |装扮1名称=极道车神|装扮1编号=1505|装扮1动态=2|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1588|装扮1主题=王子前线|装扮1主题类型=9|装扮1对话=嘿!展现出了不一样的旋律,这样的我依然很酷哦♪<br> |
+ | |装扮1笔记=致命演出|装扮1笔记icon=cfd2017|装扮1笔记描述=由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们? | ||
− | | | + | |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=125|回避参数=120|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=10 |
− | + | |生命100=165|命中100=29|回避100=28|伤害100=89|射速100=120|暴击100=5|护甲100=10 | |
− | | 格1=0 | + | |
− | | 格2=0 | + | |影响对象=霰弹枪|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=护甲|影响效果2=10 |
− | | 格3=1 | + | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=0|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1 |
− | | 格4=2 | + | |
− | | 格5=0 | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊 |
− | | 格6=0 | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=特殊 |
− | | 格7=0 | + | |装备槽3类型=人形装备|装备槽3装备1=弹链箱 |
− | | 格8=0 | + | |
− | | 格9=1 | + | |技能名称=猎杀冲动N |
− | | | + | |技能icon=nightcritBuffSelf |
− | | | + | |技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 |
− | | | + | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 |
− | | | + | |技能描述1=夜间提升自身伤害<skill>20%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>30%</skill>(昼间衰减至<skill>10%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1秒</skill>。 |
− | | | + | |技能描述2=夜间提升自身伤害<skill>22%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>34%</skill>(昼间衰减至<skill>11%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1.6秒</skill>。 |
− | | | + | |技能描述3=夜间提升自身伤害<skill>24%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>39%</skill>(昼间衰减至<skill>12%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.1秒</skill>。 |
− | | | + | |技能描述4=夜间提升自身伤害<skill>27%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>43%</skill>(昼间衰减至<skill>13%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.7秒</skill>。 |
+ | |技能描述5=夜间提升自身伤害<skill>29%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>48%</skill>(昼间衰减至<skill>14%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.2秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述6=夜间提升自身伤害<skill>31%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>52%</skill>(昼间衰减至<skill>16%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.8秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述7=夜间提升自身伤害<skill>33%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>57%</skill>(昼间衰减至<skill>17%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.3秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述8=夜间提升自身伤害<skill>36%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>61%</skill>(昼间衰减至<skill>18%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.9秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述9=夜间提升自身伤害<skill>38%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>66%</skill>(昼间衰减至<skill>19%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>5.4秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述10=夜间提升自身伤害<skill>40%</skill>(昼间不提升)和命中<skill>70%</skill>(昼间衰减至<skill>20%</skill>),且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>6秒</skill>。 | ||
+ | |介绍CN=类型 通用机枪<br>总重 8.74公斤<br>全长 1188毫米<br>枪管长度 605毫米<br>弹药 7.62×54毫米<br>枪机种类 直接导气式/开放式<br>发射速率 650 发/分钟<br>枪口初速 825 米/秒<br>有效射程 1500 米<br>供弹方式 100,200发弹链 | ||
+ | |介绍EN=Type General-purpose machine gun<br>Weight 8.74 kg <br>Length 1188 mm <br>Barrel length 605 mm <br>Cartridge 7.62×54mmR<br>Action Gas-Operated, open bolt<br>Rate of fire 650 rpm<br>Muzzle velocity 825 m/s<br>Effective firing range 1500 m<br>Feed system Belt-fed<br>Sights Rear leaf, front post | ||
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== 游戏设定 == | == 游戏设定 == | ||
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率性而为的人形少女,持有行动总是优先于计算的赌徒心理,相信直觉是通往真理的捷径,时常从节奏感强烈的音乐中汲取战斗灵感。<br><br> | 率性而为的人形少女,持有行动总是优先于计算的赌徒心理,相信直觉是通往真理的捷径,时常从节奏感强烈的音乐中汲取战斗灵感。<br><br> | ||
*战场上听音乐真的好吗?除了她本人以外没人知道。虽然每次总能很好地完成任务,但与之组队的队友总是被其“独特”的作战风格弄得提心吊胆。 | *战场上听音乐真的好吗?除了她本人以外没人知道。虽然每次总能很好地完成任务,但与之组队的队友总是被其“独特”的作战风格弄得提心吊胆。 | ||
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2021年6月4日 (五) 16:05的版本
目录
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 霰弹枪 效果1 : 射速 +15% 效果2 : 护甲 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 / 特殊 |
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装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 特殊 |
装备槽3 | 人形装备:弹链箱 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | RAN | 津田美波 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
极道车神 | RAN | 津田美波 | 王子前线 | 致命演出 | 动态效果 | × | 装扮礼包 - 钻石×1588 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 哎呀,我就知道你会在这个时候出现的。 获得/自我介绍 指挥官是吗?AEK-999,这个名字的命运就交给你啦! 交流1 啊,抱歉!你说什么来着? 交流2 今天会不会下雨呢?指挥官,我们打个赌吧! 交流3 直觉告诉我命运之人就要出现了……喂,指挥官你干嘛打断我啊! 交流4 指挥官,下次作战的背景音乐选好了嘛?我可是很期待新的风格哦! 誓约 哎?你的选择……真的是我吗?! 口癖 了解~? 提示 你说什么? 载入 贝斯停不下来啦! 培养语音 建造完成 新人呢~今后好好相处吧~ 强化完成 我好像……抓到节奏感了哦? 编制扩大 看来可以组个乐队了? 修复 唔……偶尔来首安静点的曲子好了…… 部队编入 哦?眼光不错呢! 后勤出发 放心吧,我感觉会有好东西? 后勤归来 这次有什么呢…… 自律作战 轮到我的表演了! 战斗语音 出击 Let's ROCK!!! 遇敌 前奏开始了! 重创 呲……子弹的节奏没跟上。 胜利 当然的结果,胜利encore就留给下次吧~? 撤退 不走运啊……节奏不在我们这边…… 进攻阵型 快进一下。 防御阵型 先缓一缓。 技能1 贝斯开始轰鸣了! 技能2 Yeah~! 技能3 来听听子弹的旋律吧! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官你许了什么新年愿望?放心吧,只要相信的话一定会实现的~ 情人节 我在其中一个巧克力里放了子弹……来猜猜看吧~ 七夕 残缺也是一种美啊,音乐有时候也是这样的。 万圣节 那些流着血的打扮……能不能都换成蔬菜汁啊?太真实了的话看着好吓人啊。 圣诞节 指挥官你知道吗,圣诞歌最初是为了感恩节而写的歌曲哦? |
剧情整理
人物细节
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
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游戏内信息 | 暂无此项数据 |
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游戏设定
角色设定
率性而为的人形少女,持有行动总是优先于计算的赌徒心理,相信直觉是通往真理的捷径,时常从节奏感强烈的音乐中汲取战斗灵感。
- 战场上听音乐真的好吗?除了她本人以外没人知道。虽然每次总能很好地完成任务,但与之组队的队友总是被其“独特”的作战风格弄得提心吊胆。