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“DP-12”的版本间的差异
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|获得方式1=可通过重型制造获取|获得方式2=限时活动【双联乱数】中打开物资箱获得 | |获得方式1=可通过重型制造获取|获得方式2=限时活动【双联乱数】中打开物资箱获得 | ||
|星级=5|编号=282|枪种=SG | |星级=5|编号=282|枪种=SG | ||
− | |CV=甲斐田裕子|画师= | + | |CV=甲斐田裕子|画师=WongPanda_Mr |
− | |部门1=人形俱乐部|部门1描述= | + | |部门1=人形俱乐部|部门1描述= |
|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!” | |部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!” | ||
|基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 | |基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 | ||
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 | ||
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+ | |MOD星级=6 | ||
+ | |MODCV=甲斐田裕子|MOD画师=WongPanda_Mr | ||
+ | |心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5 | ||
|获取台词=DP12,提供由身至心的全面保护。嗯……指挥官,想听这个名字背后的故事吗? | |获取台词=DP12,提供由身至心的全面保护。嗯……指挥官,想听这个名字背后的故事吗? | ||
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|装扮2名称=三途川女将|装扮2编号=4901|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=浮世奇情绘卷|装扮2主题类型=9|装扮2对话=消疲解乏的五右卫门风吕已经备好,请入瓮吧。 | |装扮2名称=三途川女将|装扮2编号=4901|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=浮世奇情绘卷|装扮2主题类型=9|装扮2对话=消疲解乏的五右卫门风吕已经备好,请入瓮吧。 | ||
|装扮3名称=熙光寓言|装扮3编号=6102|装扮3动态=1|装扮3黑卡=|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=朗日扬波|装扮3主题类型=6|装扮3对话=在海边总会想到一些童话呢……我们边走边说吧。 | |装扮3名称=熙光寓言|装扮3编号=6102|装扮3动态=1|装扮3黑卡=|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=朗日扬波|装扮3主题类型=6|装扮3对话=在海边总会想到一些童话呢……我们边走边说吧。 | ||
+ | |装扮4名称=雾叙十字星|装扮4编号=8101|装扮4动态=1|装扮4黑卡=|装扮4获取=采购|装扮4道具=600|装扮4主题=人形的花园|装扮4主题类型=3|装扮4对话=按照湖畔的约定,我于今夜化身为人,与您相会……嗯?您为什么这样看着我?即便是冒牌的白天鹅,我对您的心意也是真诚的哦。 | ||
|生命参数=115|护甲参数=125|命中参数=110|回避参数=110|伤害参数=103|射速参数=115|成长参数=108|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=5 | |生命参数=115|护甲参数=125|命中参数=110|回避参数=110|伤害参数=103|射速参数=115|成长参数=108|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=5 | ||
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|影响对象=步枪/机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=15 | |影响对象=步枪/机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=15 | ||
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|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板 | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板 | ||
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹 | ||
− | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备 | + | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管 |
− | |昼战白值效能=5527| | + | |昼战白值效能=5527|昼战有环效能=8371|昼战无环效能=8192 |
− | | | + | |夜战白值效能=4976|夜战有环效能=7574|夜战无环效能=7446 |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=STM突击盾|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改 |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=STM突击盾|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改 |
+ | |昼战无环效能装备1=STM突击盾|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=STM突击盾|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改 | ||
|技能名称=诡秘民谣 | |技能名称=诡秘民谣 |
2023年6月26日 (一) 15:09的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
星级 | ★★★★★ → ★★★★★★ (心智升级) |
---|---|
归属部门 | 人形俱乐部 - 社团活动室 |
获得方式 | 可通过重型制造获取 / 限时活动【双联乱数】中打开物资箱获得 |
携带弹粮 | 弹药:30+ (x2)15/(x5)60, 口粮:40+ (x2)25/(x5)100 |
拆解返还 | 人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:5 |
修复倍率 | 人力:6.50, 零件:3.20, 时间:2.00 |
编号 | No. 282 |
---|---|
枪种 | SG - 霰弹枪 |
建造时间 | 08:13:00 |
实装时间 | 2019-11-19 |
是否心智升级 | 有 |
画师 | WongPanda_Mr |
配音 | 甲斐田裕子 |
心智升级 消耗 | MOD1[核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2] MOD2[核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3] MOD3[核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 5527 | 8192 | 8371 | STM突击盾 + SABOT独头弹 + SF武器灯改 |
夜战 | 4976 | 7446 | 7574 | STM突击盾 + SABOT独头弹 + SF武器灯改 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 步枪/机枪 MOD效果1 : 伤害 +18% MOD效果2 : 命中 +18% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 步枪/机枪 效果1 : 伤害 +15% 效果2 : 命中 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:防弹插板 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 喉缩管 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
STM突击盾 人形/特殊人形 |
移速-1 受到的伤害-1 护甲+12 | 获得途径:可通过心智升级获取 装备描述:在DP-12原有的盾牌上改造而成的全新专属突击盾,减轻了重量的同时大幅提高了防弹效果。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | WongPanda_Mr | 甲斐田裕子 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | WongPanda_Mr | 甲斐田裕子 | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
花月夜行灯 | WongPanda_Mr | 甲斐田裕子 | 蓝桥春雪 | 妙奇家具展 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
三途川女将 | WongPanda_Mr | 甲斐田裕子 | 浮世奇情绘卷 | 无 | 动态效果 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
熙光寓言 | WongPanda_Mr | 甲斐田裕子 | 朗日扬波 | 无 | Live2D | × | 装扮采购 - 兑换券×600 |
雾叙十字星 | WongPanda_Mr | 甲斐田裕子 | 人形的花园 | 无 | Live2D | × | 装扮采购 - 兑换券×600 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 您今天也按时到班了呢。 获得/自我介绍 DP12,提供由身至心的全面保护。嗯……指挥官,想听这个名字背后的故事吗? 交流1 您喜欢研究民俗吗?每个地方的文化不同,传说也会不同。研究同一个传说在不同地方的变化,就像是顺着人体的血管摸向心脏……您觉得呢? 交流2 KSVK跑过去了?不必担心,她只是听说了新的可能性,就迫不及待地去实行了。真是的,明明召唤邪神的咒语都没有听完呢。 交流3 作品是作者的内心具象,有时会表现出作者自己都没有注意到的地方呢。比如指挥官您,每次制定作战计划时,背后都会有……开玩笑的。 交流4 即使在格里芬,我也不想停下阅读和创作的脚步。即使有一天我们都不在这个世上,传说却会永生……我是说,您要不要来做我小说的主角呢? 誓约 抓住您了,指挥官。该把奖励交出来了吧? 口癖 呵呵~开玩笑的。 提示 这些小事很利于工作的进行呢。 载入 良好的工作场所需要准备,您就稍等一下吧。 培养语音 建造完成 新的伙伴会带来新的故事。 强化完成 这样一来,就有更多的故事可讲了。 编制扩大 看起来就像传说中的二重身……甚至多重身呢。 修复 这个样子,可以吓一吓下个进来的人吧? 部队编入 交给我吧,我会把大家完整地带回来。 后勤出发 会不会走夜路呢?我想好好发挥一下。 后勤归来 我回来了。唉……有个人形哭得很惨,哄不住呢。 自律作战 交给我们吧,会给您满意的结果的。 战斗语音 出击 出发了,让报告书变得精彩一些吧。 遇敌 来,开幕惊喜。 重创 呼……敌人的火力真是不容小觑。 胜利 是一场值得记录的胜利,您觉得呢? 撤退 抱歉,撑不住了……您会原谅我的吧? 进攻阵型 冲锋!我会负责援护! 防御阵型 停下,到此为止。 技能1 止步。 技能2 别想越过去。 技能3 永远闭嘴吧。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 无论走到哪里,新年总是让人精神振奋的。那么今天就不讲鬼故事了,来讲些关于希望的传说吧。 情人节 几乎每个国家都会有情人节,理由和习惯都各不相同。不过格里芬也有自己的习俗,就拜托您收下巧克力吧?……芥末芯的哦?开玩笑的,呵呵。 七夕 写点什么好呢……“看到这行字的时候,一定不要回头,会死的。”这样如何?……不行吗?也对,毕竟是七夕呢。 万圣节 哎呀,这张脸有一千年没见过了呢,真是怀念。就让我带走你吧……或者,给我糖也可以代替哦。 圣诞节 平安夜、圣诞节都是应该和家人待在一起的安逸时间呢。做完这些我就要和KSVK一起请假休息了,指挥官要不要一起来? |
剧情整理
人物细节
枪械资料
其余信息