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“Mk 153”的版本间的差异
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− | {{ | + | {{火力单位信息 |
|颜色=blue | |颜色=blue | ||
|类型=反坦克武器 | |类型=反坦克武器 | ||
|支援范围=3 | |支援范围=3 | ||
− | | | + | |代号=Mk_153 |
− | + | |全称=Mk 153肩射多用途突击武器 | |
− | |全称= | ||
− | | | + | |技能图标1=SMAW1 |
− | | | + | |技能1=强攻炮弹 |
− | | | + | |技能冷却1=0 |
− | | | + | |技能描述1=每次攻击新目标时将额外发射一枚弹药,该次伤害继承普通攻击<span class="skill"></span>的伤害及破防。 |
− | | | + | |技能数值1=55%,60%,65%,70%,75%,80%,85%,90%,95%,100% |
− | | | + | |技能图标2=SMAW2 |
− | | | + | |技能2=定点信号 |
− | | | + | |技能描述2=每次普通攻击前用弹道枪进行一次试射,对目标造成<span class="skill"></span>倍的伤害,同时降低目标闪避<span class="skill"></span>,持续<span class="skill"></span>秒,最大叠加三层。若试射命中,则该次普通攻击造成的范围伤害必定命中。 |
− | + | |技能数值2=0.6,0.64,0.68,0.74,0.78,0.82,0.86,0.92,0.96,1;10%,11%,12%,13%,14%,16%,17%,18%,19%,20%;3,3.3,3.7,4,4.3,4.7,5,5.3,5.7,6 | |
− | | | ||
− | | | + | |技能图标3=SMAW3 |
− | | | + | |技能3=压制追击 |
− | | | + | |技能冷却3=0 |
− | | | + | |技能描述3=每次造成破防伤害时将赋予目标易伤<span class="skill"></span>,持续<span class="skill"></span>秒。若自身伤害造成力场盾破坏,则额外眩晕目标单位<span class="skill"></span>秒,造成<span class="skill"></span>倍的伤害。 |
− | | | + | |技能数值3=10%,11%,11%,12%,12%,13%,13%,14%,14%,15%;6,6.2,6.4,6.7,6.9,7.1,7.3,7.6,7.8,8;1,1.1,1.2,1.3,1.4,1.6,1.7,1.8,1.9,2;0.4,0.48,0.48,0.56,0.56,0.64,0.64,0.72,0.72,0.8 |
− | | | + | |芯片1杀伤=20 |
− | | | + | |芯片2破防=25|芯片2装填=5 |
− | | | + | |芯片3杀伤=45|芯片3精度=15 |
− | | | + | |芯片4破防=35|芯片4装填=6 |
− | | | + | |芯片5精度=35|芯片5装填=5 |
+ | |芯片6杀伤=20 | ||
+ | |芯片7破防=20 | ||
+ | |芯片8杀伤=38|芯片8破防=5 | ||
+ | |芯片9破防=45|芯片9精度=40 | ||
+ | |芯片10破防=3|芯片10装填=27 | ||
− | | | + | |芯片5=<imagemap> |
− | | | + | File:CPU_MK153.png|190px |
− | | | + | rect 0 380 285 475 [[#chip-mk153-1|芯片1]] |
− | | | + | poly 0 475 190 475 190 665 95 665 95 570 0 570 [[#chip-mk153-2|芯片2]] |
− | | | + | rect 190 0 380 285 [[#chip-mk153-3|芯片3]] |
− | + | rect 190 285 380 475 [[#chip-mk153-4|芯片4]] | |
− | | | + | rect 190 475 570 570 [[#chip-mk153-5|芯片5]] |
− | | | + | rect 190 570 285 760 [[#chip-mk153-6|芯片6]] |
− | | | + | rect 285 570 380 760 [[#chip-mk153-7|芯片7]] |
− | | | + | poly 380 95 665 95 665 190 475 190 475 285 380 285 [[#chip-mk153-8|芯片8]] |
− | + | poly 475 190 665 190 665 475 380 475 380 285 475 285 [[#chip-mk153-9|芯片9]] | |
− | + | poly 665 380 760 380 760 570 570 570 570 475 665 475 [[#chip-mk153-10|芯片10]] | |
− | + | </imagemap> | |
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|迭代1杀伤=4|迭代1精度=4 | |迭代1杀伤=4|迭代1精度=4 |
2024年5月5日 (日) 16:58的最新版本
游戏信息
初始立绘 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
普攻 |
发射导弹对目标造成1.5倍杀伤和1倍破防; 并对半径1.5范围内敌人造成可闪避的0.5倍杀伤和必中的1倍破防。 |
强攻炮弹 | |
冷却时间秒 | |
每次攻击新目标时将额外发射一枚弹药,该次伤害继承普通攻击的伤害及破防。 |
定点信号 | |
每次普通攻击前用弹道枪进行一次试射,对目标造成倍的伤害,同时降低目标闪避,持续秒,最大叠加三层。若试射命中,则该次普通攻击造成的范围伤害必定命中。 |
压制追击 | |
冷却时间秒 | |
每次造成破防伤害时将赋予目标易伤,持续秒。若自身伤害造成力场盾破坏,则额外眩晕目标单位秒,造成倍的伤害。 |
芯片 | ||||
---|---|---|---|---|
杀伤 | 308 | |||
破防 | 335 | |||
精度 | 226 | |||
装填 | 109 |
芯片 | 杀伤 | 破防 | 精度 | 装填 |
---|---|---|---|---|
芯片1 | 122050 | |||
芯片2 | 152563 | 3513 | ||
芯片3 | 2745113 | 91538 | ||
芯片4 | 213588 | 4615 | ||
芯片5 | 213588 | 3513 | ||
芯片6 | 122050 | |||
芯片7 | 122050 | |||
芯片8 | 233895 | 3513 | ||
芯片9 | 2745113 | 2440100 | ||
芯片10 | 238 | 162768 |
迭代 | |||||
---|---|---|---|---|---|
对应等级 | 星级 | 杀伤 | 破防 | 精度 | 装填 |
LV.1 | ☆★★★★ | 4 | 4 | ||
LV.2 | ★★★★★ | 8 | 6 | ||
LV.3 | ★☆★★★ | 6 | 10 | ||
LV.4 | ★★★★★ | 8 | 8 | ||
LV.5 | ★★☆★★ | 6 | 6 | ||
LV.6 | ★★★★★ | 10 | 10 | ||
LV.7 | ★★★☆★ | 10 | 10 | ||
LV.8 | ★★★★★ | 10 | 10 | ||
LV.9 | ★★★★☆ | 12 | 12 | ||
LV.10 | ★★★★★ | 16 | 16 |
面板数值 | ||||
---|---|---|---|---|
属性 | 基础数值 | 芯片加成 | 迭代上限 | 最大数值 |
杀伤 | 107 | 308 | 52 | 467 |
破防 | 224 | 335 | 60 | 619 |
精度 | 233 | 226 | 50 | 509 |
装填 | 107 | 109 | 20 | 236 |
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