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“XM3”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | + | |人形名称=XM3|code=xm3 | |
+ | |实装时间=2017-12-21 | ||
+ | |建造时间=04:20:00 | ||
+ | |获得方式1=可在通常战役中救援获得 | ||
+ | |星级=4|编号=200|枪种=RF | ||
+ | |CV=伊澄ちひろ|画师=时辰 | ||
− | + | |部门1=策应战备队|部门1描述= | |
− | | | + | |部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。 |
− | | | + | |基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 |
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− | | | + | |MOD星级=5 |
− | | | + | |MODCV=伊澄ちひろ|MOD画师=时辰 |
− | + | |心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000 | |
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− | | | + | |获取台词=指挥官,怎么使用我都是您的自由,从现在起,请好好地利用这份力量吧。 |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
+ | |人形设定=为人一本正经又十分别扭,讨厌不努力的懒蛋并会对其作出刻薄发言,对自己的成功和失败都会归结到别人身上,也会把成就和过错都让别人来承担,是个既让人信赖又倍感压力的古怪人形。 | ||
− | + | |生命参数=93|护甲参数=0|命中参数=128|回避参数=88|伤害参数=115|射速参数=100|成长参数=128|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 | |
+ | |MOD生命参数=95|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=128|MOD回避参数=88|MOD伤害参数=120|MOD射速参数=105|MOD成长参数=128|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0 | ||
+ | |生命100=82|命中100=90|回避100=32|伤害100=130|射速100=35|暴击100=40 | ||
+ | |生命120=86|命中120=94|回避120=33|伤害120=140|射速120=37|暴击120=40 | ||
− | | | + | |影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=15 |
− | | | + | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 |
+ | |MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=18 | ||
+ | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=0 | ||
− | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣 | |
+ | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器 | ||
+ | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风 | ||
− | | | + | |昼战白值效能=4035|昼战有环效能=6416|昼战无环效能=6214 |
− | | | + | |夜战白值效能=2454|夜战有环效能=3344|夜战无环效能=3268 |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | |- | + | |昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | | | + | |夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | | | ||
− | + | |Mod昼战白值效能=4876|Mod昼战有环效能=7761|Mod昼战无环效能=7278 | |
− | + | |Mod夜战白值效能=3025|Mod夜战有环效能=4275|Mod夜战无环效能=3961 | |
− | | | + | |Mod昼战有环效能装备1=M118LR|Mod昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | | | + | |Mod夜战有环效能装备1=M118LR|Mod夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风 |
− | + | |Mod昼战无环效能装备1=M118LR|Mod昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | |
− | + | |Mod夜战无环效能装备1=M118LR|Mod夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | |
− | | | + | |技能名称=突击专注N |
− | | | + | |技能icon=nightrateBuffSelf |
+ | |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | ||
+ | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | ||
+ | |技能描述1=夜间作战时,提升自身射速<skill>55%<\/skill>(昼间衰减至<skill>18%<\/skill>),持续<skill>3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述2=夜间作战时,提升自身射速<skill>60%<\/skill>(昼间衰减至<skill>20%<\/skill>),持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述3=夜间作战时,提升自身射速<skill>65%<\/skill>(昼间衰减至<skill>21%<\/skill>),持续<skill>3.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述4=夜间作战时,提升自身射速<skill>70%<\/skill>(昼间衰减至<skill>23%<\/skill>),持续<skill>3.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述5=夜间作战时,提升自身射速<skill>75%<\/skill>(昼间衰减至<skill>24%<\/skill>),持续<skill>3.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述6=夜间作战时,提升自身射速<skill>80%<\/skill>(昼间衰减至<skill>26%<\/skill>),持续<skill>4.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述7=夜间作战时,提升自身射速<skill>85%<\/skill>(昼间衰减至<skill>27%<\/skill>),持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述8=夜间作战时,提升自身射速<skill>90%<\/skill>(昼间衰减至<skill>29%<\/skill>),持续<skill>4.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述9=夜间作战时,提升自身射速<skill>95%<\/skill>(昼间衰减至<skill>30%<\/skill>),持续<skill>4.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述10=夜间作战时,提升自身射速<skill>100%<\/skill>(昼间衰减至<skill>32%<\/skill>),持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1名称=夜袭专注 | ||
+ | |MOD技能1icon=nightrateBuffSelf | ||
+ | |MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | ||
+ | |MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
+ | |MOD技能1描述1=夜间作战时,提升自身射速<skill>60%<\/skill>(昼间衰减至<skill>20%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述2=夜间作战时,提升自身射速<skill>66%<\/skill>(昼间衰减至<skill>22%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=夜间作战时,提升自身射速<skill>71%<\/skill>(昼间衰减至<skill>23%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=夜间作战时,提升自身射速<skill>77%<\/skill>(昼间衰减至<skill>25%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=夜间作战时,提升自身射速<skill>82%<\/skill>(昼间衰减至<skill>27%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=夜间作战时,提升自身射速<skill>88%<\/skill>(昼间衰减至<skill>28%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=夜间作战时,提升自身射速<skill>93%<\/skill>(昼间衰减至<skill>30%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=夜间作战时,提升自身射速<skill>99%<\/skill>(昼间衰减至<skill>32%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=夜间作战时,提升自身射速<skill>104%<\/skill>(昼间衰减至<skill>33%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=夜间作战时,提升自身射速<skill>110%<\/skill>(昼间衰减至<skill>35%<\/skill>),并优先攻击血量最低敌方单位,持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2名称=白色幽灵 | ||
+ | |MOD技能2icon=xm3 | ||
+ | |MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2描述1=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>10%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>11%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>12%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>13%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>14%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>16%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>17%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>18%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>19%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=技能持续期间,对目标的第一次攻击必定命中,并增加该次攻击暴击伤害<skill>20%<\/skill>(昼间无爆伤效果)。 | ||
+ | |国籍=美国 | ||
+ | |国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]] | ||
+ | |组织=nation_US | ||
+ | |旧版自我介绍=XM3是在USMC鲜为人知的一把枪,原本是为了弥补M40A3上一些性能的不足,由DARPA主导,IBA负责研制。最后在投入测试中倒也取得了不错的反响,不过我认为这并不是因为武器变得更优秀了,而是人们开始意识到自己的问题所在的缘故。 | ||
+ | |介绍CN=类型 狙击步枪<br>口径:.308 Winchester / 7.62MM<br>枪管:18.5” Hart 416R不锈钢枪管<br>膛线:1:10英寸缠距,右旋/ 6条<br>供弹具:内置5发弹仓<br>枪口初速:2530 FPS(装有消音器, 弹药为Lake City 175 Gr)<br>2450 FPS(装有消音器,弹药为 Black Hills 175 Gr)<br>最大有效射程:1000码<br>全长:40.50” /46.25” (带消音器)<br>光学瞄具:Nightforce NXS 3.5-15x50 Illuminated Mildot,重量为2磅3盎司(包括镜环)<br>夜视瞄具:AN/PVS-22 Universal Night Sight (UNS)<br>战斗重量(包括背带、弹药、两脚架):16磅(日间)/18磅(夜间) | ||
+ | |介绍EN=Type Battle rifle<br>Caliber .308 Winchester / 7.62MM<br>Barrel 18.5 "Hart 416R stainless steel barrel<br>Rifling 1:10 inch twist pitch, right / 6<br>For ammunition built in 5 magazine<br>Muzzle velocity 2530 FPS <br>Maximum effective range 1000 yards<br>Full length 40.50 "/46.25" (with a muffler)<br>Optical sighting Nightforce NXS 3.5-15x50 Illuminated Mildot with a weight of 2 pounds 3 ounces (including mirror rings)<br>Night sight sighting AN/PVS-22 Universal Night Sight (UNS)<br>Combat weight 16 pounds (day) /18 pounds (night) | ||
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2022年11月25日 (五) 01:07的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×20,心智碎片×200] MOD2[核心×40,心智碎片×1000] MOD3[核心×60,心智碎片×2000] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4876 | 7278 | 7761 | M118LR + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
夜战 | 3025 | 3961 | 4275 | M118LR + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 | |
100 | 昼战 | 4035 | 6214 | 6416 | Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
夜战 | 2454 | 3268 | 3344 | Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 手枪 MOD效果1 : 技能冷却速度 +18% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 手枪 效果1 : 技能冷却速度 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 / 特殊弹匣 |
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装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 |
装备槽3 | 人形:伪装披风 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
M118LR 弹匣/特殊弹匣 |
穿甲+180 伤害+6命中+5 | 获得途径:心智升级 装备描述:XM3爱用的军用狙击弹,在长距离作战上有着惊异的准确度和优秀的杀伤力。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 时辰 | 伊澄ちひろ | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | 时辰 | 伊澄ちひろ | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 指挥官,工作已经积压不少了,快点处理吧。 获得/自我介绍 指挥官,怎么使用我都是您的自由,从现在起,请好好地利用这份力量吧。 交流1 指挥官的过失,是会在人形上体现出来的,所以您需要时刻反省哦。 交流2 今天的训练有几组人形表现太差了,指挥官,您想让这样的家伙成为我的同伴吗? 交流3 如何?这用于狙击的完美身姿,可比某些人形实用多了。 交流4 指挥官,您明白上次约会错在哪了吗?……算了啦,如果您抱我一下的话,就原谅您好了…… 誓约 指挥官,您一直都很在意我吗? 口癖 反省一下吧。 提示 好好反省一下哦。 载入 指挥官,今天也要好好干哦。 培养语音 建造完成 希望来的是个狠角色。 强化完成 别光顾着我,您也不能落后。 编制扩大 是您的话,再多的我也能充分利用吧? 修复 让我造成这样的失误……指挥官,您有什么想说的吗? 部队编入 请可别让懒散的废材跟我一队。 后勤出发 了解了,路线侦查就交给我吧。 后勤归来 指挥官,一切都很顺利,请确认一下。 自律作战 战术计划都确认完毕了吧? 战斗语音 出击 指挥官,用这场战斗证明您的实力吧! 遇敌 你们该退场了! 重创 呃……指挥官,您的指挥没问题吗? 胜利 指挥官,我就相信您一定能做到,让我们继续保持下去吧! 撤退 指挥官啊,您太让我失望了…… 进攻阵型 不要停在这里! 防御阵型 掩护一下! 技能1 好……就用这个! 技能2 快滚吧,废物! 技能3 想想自己的失败的原因吧! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 过去一年犯下的错误,指挥官您有好好反省吗?今年可得好好吸取教训了。 情人节 我勉强做了不拿手的巧克力……所以,即使巧克力不好吃,您也不能有任何怨言啊。 七夕 据我所知,牛郎其实是个废材吧?织女怎么会喜欢那种家伙呢……想不通啊…… 万圣节 上次训练成绩不及格的人,就别给糖果了吧…… 圣诞节 居然能如此轻易地突破这里的安保……看来圣诞老人也不是个简单的人物啊。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料